A partir da escuta, desenhamos metodologias para potencializar a aprendizagem com base no perfil dos grupos. O nosso processo passa por:
Entregamos uma metodologia completa, baseada em três eixos: criatividade, experiência e cultura digital.
Como estratégia de facilitar o processo de aprendizagem, criamos materiais e recursos por meio da pesquisa e curadoria. Esses conteúdos podem assumir diferentes formas, sempre conectados com a necessidade do projeto. Conheça algumas possiblidades:
Levamos uma experiência extracurricular para as instituições de ensino que desejam desenvolver a cultura digital por meio da robótica educacional. Somamos a cultura maker com a tecnologia, envolvendo as crianças e os adolescentes na construção de projetos autorais.
O nosso Programa de Robótica Extracurricular conecta diferentes áreas do conhecimento por meio da Abordagem Baseada em Projetos, incluindo mecânica, eletrônica, informática, inteligência artificial (IA) e automação.